Cartas

De Flyff Wiki

Existen tres tipos de Cartas; Las cartas elementales, las cartas que se colocan en la suit, y las cartas que se colocan en el arma y escudo.

Contenido


Cartas Elementales

En el mundo de Madrigal, existen 5 tipos de cartas elementales; Fuego, Tierra, Viento, Electricidad y Agua. El sistema funciona con elementos que son fuertes o débiles contra otros, siendo así:

  • Fuego es eficaz contra Viento.
  • Viento es eficaz contra Tierra.
  • Tierra es eficaz contra Electricidad.
  • Electridiad es eficaz contra Agua
  • Y Agua, es eficaz contra Fuego.


Mejora Elemental

Herramientas para la Mejora Elemental

hasta +10.

Armas y Armaduras pueden ser mejoradas con cartas elementales para hacer más daño a monstruos de un cierto elemento, o también para recibir menos daño de ellos. Puedes mejorar tus armas y armaduras de manera segura hasta +3, usando cartas elementales. Para subirlo a +1 y a +2 hay una chance de 100% de éxito. Para subirlo a +3, la mejora puede fallar, pero el item no se romperá. (Sólo la carta se pierde).

Nota: Las cartas elementales pueden aumentar tu daño, pero también pueden disminuirlo. Por ejemplo, en los Elementors, el daño es aumentado, pero para algunas habilidades como Merkaba Hanzelrusha (De RM), Bgvur Tialbold (BP, y Spirit Bomb (Psy), el daño será disminuido, porque esas habilidades son "Neutrales". (O sea, que no tienen afinidad con ningún elemento). Cómo hacer la Mejora Elemental

Método Seguro

Recientemente introducido en la v15. Éste rápido, fácil y seguro sistema de mejora, es una buena opción para relizar todas tus mejoras. Ésta herramienta de mejora puede usarse en tus Armas y Armaduras. Sólo selecciona la opción "Mejora Elemental Segura" (Safe Elemental Upgrade en inglés), del NPC llamado "(Upgrade Specialist) BoBoChan's, y el menú aparecerá. Primero, agrega el item a mejorar en el espacio que está arriba, luego agrega las cartas elementales, haciendo doble click, y luego coloca los Pergaminos de Sprotect y/o de Fundir.

Nota: Si tienes presionado el botón Shift en el momento en que haces doble click, se llenarán automáticamente los 10 espacios para upgradear.

Si no tienes los Pergaminos de Sprotect, el sistema se detendrá automáticamente en el momento en que te quedes sin pergaminos. El sistema no intentará una Mejora si es que no se encuentra el pergamino de Sprotect. También puedes usar Pergaminos de Fundir hasta +10. Cuando se alcance ése nivel, el sistema quitará automáticamente los Pergaminos de Fundir, y continuará el proceso

Estilo Antiguo éste método es muy parecido al que se usa para hacer una mejora normal.

  • Asegurate de que el Arma o Armadura a mejorar no está en uso.
  • Asegúrate de tener la carta apropiada para realizar la mejora. Ciertas cartas sólo pueden ser usadas para ciertos niveles de mejora.
  • Haz doble click en la carta elemental. Aparecerá el ícono de un martillo, y luego haz click en el item a mejorar. (Recuerda que si vas a usar un Sprotect, debes usarlo antes de usar la carta)
  • Luego de que le hagas click al item, aparecerá una nube de humo verde. Ésto indica que el item está siendo mejorado.
  • Despues de esperar unos segundos, te aparecerá un mensaje para ver si la mejora fue exitosa o fallida. (Un fallo podría romper el item)

Recuerda que hasta +3 no hay posibilidad de que el item se rompa. En caso de que falle, lo único que se perderá será la carta. Pero si el item es +4 o superior, se romperá al fallar. Para evitar ésto, usa un Pergamino de Sprotect. Si la mejora falla mientras el pergamino está activado, lo único que se perderá será el pergamino y la carta. El item a mejorar quedará intacto.

Las armas pueden mostrar un brillo, dependiendo de la mejora elemental hecha. Mientras más alta la mejora, mejor será el brillo, siendo +20 el límite.

Las mejoras elementales pueden ser quitadas por el NPC "(Upgrade Specialist) BoBoChan" en Flarine. Cuesta 100.000 penya, y quitará completamente la mejora elemental, sin importar qué tan alto sea el nivel de mejora. Remover la mejora elemental nunca falla, y además no romperá tu arma o armadura.

Pergamino Cambio de Elemento En la v13 apareció un nuevo scroll. el Pergamino Cambio de Elemento, el cuál permite cambiar el elemento del item sin perder la mejora como tal. Usando éste pergamino, puedes cambiar el elemento de un arma con agua+20, y dejarla con fuego+20.

Uso: Haz doble click en el Pergamino. Una ventana se abrirá. En ella, coloca el arma o armadura a la cuál le cambiarás el elemento. Luego, verás 5 elementos en la parte baja de la ventana. Selecciona el que quieras, y el elemento cambiará. Tiene 100% de éxito, y el item no se romperá ni perderá su mejora.

Cartas que requieren piercing

Además de las cartas elementales, existen otras cartas, las cuáles requieren de un piercing para colocarlas. Éstas cartas se dividen en 2 grupos; las que se colocan en la armadura, y las que se colocan en el arma/escudo.

Cartas Piercing para Armadura Éstas cartas dan bonos adicionales, y se colocan en suits que tienen 1 o más espacios de piercing. Se diferencian rápidamente de las otras, ya que sus bonos están descritos con el signo %. (Por ciento) Por ejemplo, una Volcano Card (que da más hp), puede dar bonos de: 2%,3%,4% y 7% respectivamente.

Para usar éstas cartas, primero necesitas hacerle un piercing o agujero a tu suit. Una vez que ya tiene el piercing hecho, puedes usar éstas cartas haciendo doble click, y luego seleccionando la suit a la cuál le colocarás la carta. Para ver si la suit tiene capacidad para colocarle cartas, revisa la descripción.

Por ejemplo, si la suit dice (0/3), quiere decir que tiene espacio para 3 cartas, pero no le has colocado ninguna. Si dice (3/3), quiere decir que los 3 espacios ya están colocados. O sea, que a la suit ya le han colocado 3 cartas.

Cuando colocas las cartas, hay 100% de probabilidades de éxito, y la suit no se romperá.

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