Clases

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Creditos a Hakonohaku para este árbol de clases.

Clases

En Flyff, habrá varias clases que usted pueda elegir. Empezarás con la clase básico, el Vagrant, y desde allí usted cambiaría una vez cuando tiene buen concepto de cómo se juega el juego. Tu personaje va a cambiar de clase en el nivel 15, nivel 60 y nivel 130. En el nivel 15, puedes elegir entre cuatro clases. En el nivel 60, a continuación, puede elegir entre dos clases dependiendo de su preferencia. Finalmente, a nivel 130, el nivel de la clase 60 se convertirá en una clase más poderosa.


Vagrant

Vagrant La primera vez que ingrese Madrigal, su clase será Vagrant automáticamente.

Generalmente, Vagrant es una clase de combate físico, con Hachas y Espadas de una mano y escudo, que los jugadores utilizan para obtener una comprensión básico de cómo se juega el juego.

Usted será capaz de cambiar a una clase más avanzado al llegar a nivel 15. Vagrants utilizan FP para activar sus habilidades especiales. (Clean Hit, Flurry, Over Cut).
Para obtener más información sobre Vagrants, vea Vagrant. Si usted es todavía relativamente nuevo, consulte la Guía Para Nuevos Jugadores.

Vagrants

Primera Clase

Haz llegado a nivel 15! Ahora usted puede hacer su primera selección de job!


Acrobat con Arco

Acrobat La clase más ágil del Madrigal. Usan Arcos o Yo-Yos como armas a distancia. Al Nivel 60 pueden escoger entre Ranger o Jester.

Acrobat con Yo-Yo

Assist con Puño

Assist Una clase principalmente conocida por sus ´Buffs´ o conjuros que mejorarán ciertos atributos del personaje temporalmente. Usan Bastónes para lanzar conjuros o Puños para dañar al objetivo. Al Nivel 60 pueden escoger entre Ringmaster o Billposter.

Assist con Bastón

Magician con Bastón

Magician Estos magos derrotan a sus objetivos fácilmente gracias a sus diversos hechizos elementales. Usan Varitas o Bastónes. Al Nivel 60 pueden escoger entre Elementor o Psykeeper.

Magician con Varita

Mercenary con Espada

Mercenary Los guerreros del juego. Usan Hachas o Espadas y ataques a corta distancia. Al Nivel 60 pueden escoger entre Knight o Blade.

Mercenary con Hacha


Segunda Clase

Desde el Nivel 60, tu clase puede especializarse, según un rol más concreto.


Si usted es un Acrobat, puedes ser uno de los siguientes:

Jester

Jester Luchadores muy astutos. Una gran capacidad para lanzar golpes críticos paran a cualquiera que se ponga en su camino. Los abundan tanto en el uso de Yo-Yos como el de Arcos (Bow Jester).


Ranger

Ranger Una clase equilibrada. Estos arqueros son ayudados por la naturaleza para eliminar sus objetivos (AoE). Predomina el uso de Arcos (Bows).


Si usted es un Assist, puedes ser uno de los siguientes:

Billposter

Billposter Los más independientes del juego. Junto a sus buffs, esta clase no suele necesitar de nadie más para eliminar a sus enemigos. Predomina el uso de Puños (Knuckles).


Ringmaster

Ringmaster La clase más necesitada. Maestros de la curación, estos dominan los buffs y con ellos cerca, tu vida está asegurada. Predomina el uso de Bastónes (Sticks).


Si usted es un Magician, puedes ser uno de los siguientes:

Psykeeper

Psykeeper Unos místicos magos con habilidades muy peculiares para evitar que el enemigo ataque o para derribarlos con facilidad. Usan Varitas (Wands).


Elementor

Elementor Una clase basada en aprovechar las debilidades de los enemigos para hacerlos frente. Usan Bastónes (Staffs).


Si usted es un Mercenary, puedes ser uno de los siguientes:

Blade

Blade ¿Un arma? ¡Mejor dos! Son muy veloces y están caracterizados por hacer grandes cantidades de daño en poco tiempo. Usan Hachas (Axes) o Espadas (Swords).


Knight

Knight Los paladines del Madrigal. Con sus enormes vestimentas y arma descomunal en mano, estos míticos tanques aguantan muchísimo daño. Usan Hachas de Doble Mano (Two-Handed Axes) o Espadas de Doble Mano (Two-Handed Swords).


Tercer Clase

Desde la versión 16, han aparecido las denominadas ´Evoluciones de Job´. Este cambio se obtiene al nivel 130-Héroe e incluye, aunque no se limita a:

  • Usar las armas de más de nivel 130+
  • Nuevas skills para tu personaje
  • Nuevos niveles y puntos de stat a conseguir


Harlequin Jester pasa a Harlequin.



Crackshooter Ranger pasa a Crackshooter.



Force Master Billposter pasa a Force Master.


Seraph Ringmaster pasa a Seraph.


Mentalist Psykeeper pasa a Mentalist.


Arcanist Elementor pasa a Arcanist.


Slayer Blade pasa a Slayer.


Templar Knight pasa a Templar.


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